NAT(Null Animation Technique) 을 이용한 캐릭터 애니메이션 #4

버전4에서는 Graphic:MoveTo() 를 이용하여 캐릭터를 직접 이동시키지 않고,
Box2D 물리 엔진을 이용해서 캐릭터 이동 및 충돌을 처리하도록 했습니다.

저작자 표시
신고

티스토리 툴바